화면에서 확인할 것드래그가 필요한 기능은 다른 조작 방법도 제공합니다.터치 대상의 크기와 간격이 충분한지 확인합니다.화면에 보이는 레이블과 코드의 이름이 어긋나지 않는지 확인합니다.
관련 성공 기준2.5.1 Pointer Gestures2.5.2 Pointer Cancellation2.5.3 Label in Name2.5.4 Motion Actuation2.5.5 Target Size (Enhanced)2.5.6 Concurrent Input Mechanisms2.5.7 Dragging Movements2.5.8 Target Size (Minimum)